
流行に乗ってARC Raiders (アークレイダース) を買ってしまった。Steamの同時接続数35万人、売り上げ一位を記録したこのゲームがどれほど面白いのかを書いていく。久しぶりに本当に面白いと思えるゲームに出会えてマジでうれしい。
ARC Raiders は脱出系PvPvEシューター

ARC Raiders はいわゆる脱出系のPvPvEシューター。ジャンルとしてはタルコフ (Escape From Tarkov / EFT) やアリブレ (Arena Breakout) と同じ。この2作品と違うのはFPSではなくてTPSであることと、タルコフほどハードコアなゲーム性ではないこと。
自分のスタッシュがあって、そこから持っていく装備を選んでプレイ開始。死んだら持っていった装備は全ロストするという基本は同じ。ゲーム内キャラクターから与えられるタスクをこなしてストーリーを進めていく点も同じなので、同じ系統のゲームをプレイしたことがあるならかなりとっつきやすいはず。
他の脱出系と異なる点
ARC Raidersはかなり親切
タルコフがあまりにも有名すぎるせいか、脱出系シューターはかなりハードコアなイメージが強い。良くも悪くもやりこみ甲斐がかなりあるんだけど、新規プレイヤーがそれを理由に敬遠することも少なくない。

その点このゲームはかなり親切。マップは用意されているし、どこで何をすればよいかを確認するのが楽なんだ。タルコフをやるときは攻略wikiを見ながら移動して、タスクをこなして、ってのがいつもの流れになってたんだけど、アークレイダースはwikiなんか見なくても攻略できる。
1ゲームの時間が短い
これもタルコフと比べて、になっちゃうんだけど、ARCRaidersは1マッチの時間が短い。タルコフでは30分のレイド(1ゲーム)なんか当たり前なんだけど、アークレイダースは10, 20分で終わる。もちろんもっと長くいることもできるんだけど、マップサイズや物資の量、持って帰れる量の関係で20分もいれば満足できる。
ARC Raidersはゲーム中のコミュニケーションが面白い
俺がこのゲームを気に入った理由は、ゲーム中のコミュニケーションが面白いこと。
ボイスチャット不要のエモートで意思疎通

ゲーム中、他のプレイヤーとコミュニケーションを取れる。「撃たないで」や「ありがとう」など、共闘を持ち掛けるエモートがたくさん用意されている。このゲームはNPCの敵(ARC)がかなり強い。一撃で半分以上体力を持っていかれるのでもともと共闘が有効な上、エモートまで用意されているので本当に共闘が成立することが多い。

本来敵であるプレイヤーと共闘する感動シーン!これは珍しい出来事では全くない。
アークレイダースは裏切りがマジで面白すぎる
共闘も素敵なんだけど、もっと素敵なのが裏切り行為。一緒に血を流した仲間を後ろから撃つ瞬間は歯茎を出さずにはいられない。
共闘した仲間を撃ち抜く涙腺崩壊シーン!

この裏切り行為の楽しさは、コミュニケーションがあってこそのもの。無言で何となく仲間になったやつを裏切っても面白くないんだけど、しっかりと「撃たないで」「チームを組まない?」「ありがとう」と、意思疎通をした後に殺す。俺はこのためにアークレイダースをプレイしている。
そもそも共闘をしているとほかのプレイヤーにとって不利になってしまう。ソロプレイなのに2人と戦うのじゃ面白くないだろう。皆が楽しくゲームをプレイできる環境は自分たちで作っていかなければならない。そのためにも共闘の後は責任をもって殺すことが大切だ。
プレイヤーキルをした仲間をプレイヤーキル!

一緒に物資を運ぶ仲間。

脱出地点で出待ちをしていた愚か者が挨拶をしてきたが、仲間がしっかりとキル。帰りたかったみたいなので、しっかりとキルして帰らせてあげます。

もちろん次はコイツです。良い思いをするのは俺一人で十分なので、コイツにも帰ってもらう。「人にやられて嫌なことはしない」幼稚園で教えてもらうことです。しっかりとやったことの責任を取らせるのも、同じゲームのプレイヤーとしての仕事だ。
スクラッピーがかわいい

スクラッピーってのはこのニワトリのこと。ゲームをプレイ中、コイツが貴重な資材を集めてきてくれる。集めた資材は武器の作成や強化、爆弾の作成など、この世界で生活していくのに必要なことに使える。
【激レア!?】人間スクラッピー

脱出地地点で待っていると出現する人間スクラッピー!!ゲーム中に出現するのが特徴で、たまに喋る!かわいいですね!
まとめ
一言でいうと、「カジュアル向けのTPS脱出シューター」。タルコフみたいな過酷さがなく、初心者でもwikiなどを見ずに進められる点はストレスが無くとっつきやすい。一方、タルコフのような辛い思いをしたい人には物足りなさがあるかもしれない。
コミュニケーション機能が有能で、共闘や裏切りといった人間同士によって発生するイベントの楽しさを倍増させている。どこまで行ってもPvPvEシューターである以上、人間との関係によって感情が揺さぶられたほうがゲームとして楽しいのは間違いない。
ということで、今後も俺は他者の感情を揺さぶるために裏切り行為をしまくる。感情の変化が生まれないゲームは楽しくないから、きっとマッチした皆も楽しんでくれるはず。良いARC Raidersライフを。皆様とマッチし、背中を撃ち抜ける日を心よりお待ちしております。